
Привет! Я Виталий
Я специализируюсь на создание видеороликов с использованием: 3Dmax (vray, simcloth, HDRI и т.д.), After Effects + плагины, The Foundry Nuke, Sidefx Houdini (частично) и т.д. Так же занимаюсь созданием спецэффектов для фильмов, кеингом, ротоскопированием, трекингом, клинапом, грейдом.
Занимаюсь всем что связано с производством компьютерной графики. Имеется опыт создания роликов для 3D очков и создание роликов под дополнительную и виртуальную реальности, а так же видео для ТВ (оформление телепередач, заставок, плашек, перебивок, отбивок и т.д.), больших уличных экранов, VFX


Виталий Эдисон
3D DISIGN & COMPOSER
Phone:
8-(916)-449-64-96
Email:
Address:
Russia / Moscow
Date of Birth:
October13th, 1978

ПОРТФОЛИО

ПРИМЕРЫ МОИХ РАБОТ НА ВИДЕОСТОКАХ
КЛИЕНТЫ

ОПЫТ РАБОТЫ

c 2015
Индивидуальный
предприниматель
Принимаю заказы на изготовление 3D графики, видео-монтажа роликов, наложение спецэффектов, создание графики для 3D студий, Matte Painting, графики для 3D очков и т.д.
2012-2014
Компоузер
СОЧИ-2014
Знакомство с The Foundry Nuke, Sidefx Houdini и другими передовыми пакетами. Приобрёл новый важный опыт работая с признанными мировыми ГУРУ в данной области
2006-2012
видеодизайнер
ТЕЛЕКАНАЛ "КУЛЬТУРА"
Оформление телестудий (в том числе Санкт-Петербурских каналов и РТР), разработка заставок и перебивок для телеэфира, оформление компьютерной графикой видеоматериалов, фильмов и частично полиграфия.
2002-2006
3D визуализатор
ПРОФИТ 2002
Работа в архитектурно-строительной мастерской дала мне хороший опыт в применение новых технологий для совмещение компьютерной анимации с отснятым материалом.
ИНСТРУМЕНТЫ

3Dmax (+плагины)
After Effects (+ плагины)
The Foundry Nuke
Sidefx Houdini
Premiere, Photoshop, Illustrator
ZBrush
Fusion
УВЛЕЧЕНИЯ
ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Сейчас активно изучаю программирование на Java и под Андройд. В перспективе собираюсь объединить творческие навыки с созданием современных приложений. Планирую со временем создание своего START-UP связанного с дизайн - проектированием, обработкой фото\видео
MATTE PAINTING
Всегда интересовался темой связанной с компьютерной графикой для кино. Благодаря этой увлеченности я решил заниматься компьютерной графикой. Я собираюсь и дальше развивать опыт работы в пакетах NUKE, Houdini и т.д. для того что бы получать передовой опыт в этой технологии.
ВИРТУАЛЬНАЯ/ДОП. РЕАЛЬНОСТЬ
Одна из причин моего изучения прогр аммирования связана именно со стремлением создавать приложения на основе дополнительной и виртуальной реальности. В будущем я собираюсь интегрировать свои навыки в том числе и в этом направление.